50 frāzes par iedvesmojošām un atstarojošām videospēlēm

50 frāzes par iedvesmojošām un atstarojošām videospēlēm / Frāzes un pārdomas

Videospēles ir kļuvušas par sastāvdaļu lielas iedzīvotāju daļas ikdienas dzīvē. Tas vairs nav dīvaini redzēt cilvēkus, kas spēlē ne tikai mājās, bet arī no mobilajiem vai portatīvajiem konsoliem.

Gadu gaitā vairumā valstu ir izveidota azartspēļu joma, kas rada kopienas un apkārtējo kultūru. Un viens no veidiem, kā saprast, kāda veida kultūras konteksts rodas no šīs brīvā laika un mākslas izpausmes veida apskatīt dažas no neaizmirstamākajām videospēļu frāzēm un atpazīstams.

  • Varbūt jūs interesē: "80 emocionālas frāzes, kas sasniegs jūsu sirdi"

50 neaizmirstamas frāzes videospēlēs

Īpaši jauniešu vidū ir izplatīts priekšstats par to, ka daudzās dažādās videospēļu rakstzīmēs ir palikuši daudzi cilvēki. Tāpat kā jebkura veida kultūras izpausmē, videospēle ir devusi būtisku ieguldījumu miljoniem cilvēku izpratnē par dzīvi. Zemāk mēs redzēsim ļoti atpazīstamas neaizmirstamas videospēļu frāzes spēlētāju pasaulē.

1. Cilvēkiem ir maz laika, lai spriestu, bet daudz labotu. (Ezio Auditore)

"Assassin's Creed 2" varonis min, ka ir vieglāk kritizēt citus nekā sevi.

2. Neatkarieties no nevieniem šajā pasaulē ... Jo pat jūsu pašu ēna atstāj tevi tumsā. (Vergils)

Dantes dvīņu brālis "Devil May Cry 3" runā par to, ka neviens nav atkarīgs no tā, vai viņš ir laimīgs.

3. Tas ir pārsteidzošs, ko cilvēks var aizmirst ... bet tas ir pārsteidzoši, ko viņš var slēpt. (Tifa Lockhart)

Galvenās grupas "Final Fantasy VII" dalībnieks atspoguļo dažu cilvēku traģisko raksturu.

4. Tikai iznomājot svešiniekus, mēs varam atrast jaunus veidus, kā būt paši. (Neku Sakuraba)

Citu cilvēku izpratne ir kaut kas svarīgs mūsu dzīvē, un tas ir tas, ko vientuļais „The World Ends with You” galvenais varonis saka..

5. Sirds var būt vāja, bet dažreiz tas ir viss, kas mums nepieciešams. (Sora)

Pirmajā piedzīvojumā Sora no "Kingdom Hearts" runā par jūtu vērtību.

Varbūt jūs interesē: "50 lielas Anime frāzes (iedvesmojošas un neaizmirstamas)"

6. Pareizais cilvēks nepareizā vietā var mainīt pasaules gaitu. (G-Man)

Tā ir slavena frāze, kas atrodama "Half Life 2".

7. Mēs neizvēlamies, kā mēs sākām šajā dzīvē. Patiesā diženums ir tas, ko mēs darām ar to, kas mūs skar. (Sully)

Drake partneris "Uncharted 3" piedzīvojumā rosina viņu ar šīm emocionālajām pārdomām.

8. Mums ir jācīnās par tiem, kas dzīvo, un par tiem, kas vēl nav dzimuši. (Terra)

Šodien mēs arvien vairāk apzināmies pasauli, ko mēs atstājam nākamajām paaudzēm. Šī "Final Fantasy VI" varoņa frāze atspoguļo šo ideju.

9. Vīrietis izvēlas, vergu paklausa. (Andrew Ryan)

Raptures pilsētas ideālistam, "Bioshock" galvenajam posmam, ir daudz ievērojamu frāžu, un viens no tiem ir.

10. Ja šajā pasaulē tiešām ir ļaunums, tas dzīvo cilvēka sirdī. (Edward D. Morrison)

Neskatoties uz to, ka tā ir sekundāra rakstura “fantazijas pasakas”, šāda veida tikšanās ir kļuvusi par simbolisku.

11. Ja stāsts mainīsies, ļaujiet tai mainīties. Ja pasaule ir iznīcināta, lai tā būtu. Ja mans liktenis ir mirt, es vienkārši viņu smeju. (Magus)

Katra cilvēka liktenis ir atkarīgs no mums, saskaņā ar ikonu "Chrono Trigger"..

12. Kamēr jums vienmēr ir izpētes gars, jūs atradīsiet izeju. Tā ir mana cerība. (Varonis)

Ņemot vērā cerību, ir svarīgi turpināt darbu saskaņā ar "Cave Story" galveno varoni.

13. Esmu ilgu laiku cīnījies, lai izdzīvotu, bet neatkarīgi no tā, jums vienmēr ir jāatrod kaut kas cīnīties. (Joel)

Ceļā uz izdzīvošanu "The Last of Us" vīriešu varonis sniedz šo padomu, lai varētu turpināt dzīvi.

14. Neviens nav nevajadzīgs. (Yitan)

"Final Fantasy IX" galvenais varonis skaidri parāda, ka ikviens var attīstīt mērķi, kas viņu vada.

15. Laika gaita ir ļoti nežēlīga ... Katram cilvēkam ir atšķirīgs, taču neviens nevar to mainīt ... Viena lieta, kas laika gaitā nemainās, ir jūsu jaunības dienu atmiņa ... (Sheik)

Lai gan saite nav daudz vārdu, Sheik, "Zelda leģendā: Ocarina of time" atstāj šo pārdomu, kas nosaka laika un atmiņas uztveri.

16. Jūs nevarat atsaukt jau izdarīto, bet jūs varat to saskarties. (Frank Coleridge)

Visā Silent Hill: Downpour atrodam tādas rakstzīmes kā Frank, psiholoģisko parādību iemiesojumus.

17. Es nevēlos, lai kāds par mani agrāk runātu. (Squall Leonhart)

"Final Fantasy VIII" galvenais varonis nepatīk ideja kļūt par atmiņu.

18. Jebkurš padoms? Kad dzīve kļūst sarežģīta, jūs piecelsieties, cīnīsieties un parādīsiet viņam, kurš ir atbildīgs! (Undyne)

"Undertale" patīkamais piedzīvojums atstāj daudz neaizmirstamus mirkļus. Viena no visvairāk pieminētajām videospēļu frāzēm.

19. Pareizi ... Kas tas ir? Ja jūs darāt pareizo lietu ... Vai jūs ... laimīgi ... visi? (Bērnu mēness)

Šīs noslēpumainās rakstzīmes "Zelda leģendā: Majoras maska" nodrošina dialoga līnijas, kas šķiet vairāk līdzīgas dzejolis.

20. Kas ir cilvēks? Neliels un nožēlojams noslēpumu kaudze. (Drakula)

"Castlevania: nakts simfonija" antagonists, definējot, kas viņam ir cilvēka daba.

21. Neatkarīgi no tā, cik tumšs nakts, diena vienmēr atkal parādās un mūsu ceļojums sākas vēlreiz. (Lulu)

Viens no Yuna sargiem "Final Fantasy X" mudina šos vārdus turpināt virzīties uz priekšu.

22. Galu galā mēs tikai nožēlojam to, ko mēs neesam darījuši. (Taric)

"Leģendu līga" ir daudz rakstzīmju, un katrai no tām ir frāžu repertuārs. Šis viens no čempioniem Taric ir diezgan emocionāls.

23. Kas ir labāks: būt dzimis būt labs vai ar lielu piepūli uzvarēt savu ļauno dabu? (Paarthurnax)

Viens no pūķiem "The Elder Scrolls V: Skyrim" izvirza šo filozofisko šaubu par personīgo pārdomas.

24. Karš ir tas, kur vecie smaida jauniešus un stulbu, lai nogalinātu viens otru. (Niko Bellic)

Varbūt dažos jautājumos GTA sāga nav visvairāk paraugs, bet viņa ceturtās daļas galvenais varonis definē karu ar ļoti kritisku toni.

25. Pārāk daudz cilvēku uzskata par lietām, par ko viņi neko nezina. Jo vairāk viņi nezina, jo vairāk ir viņu viedokļi. (Thomas Hildern)

Vienai no rakstzīmēm, ko mēs varam atrast visā "Fallout: New Vegas" teritorijā, ir ļoti konkrēta ideja par sabiedrību.

26. Es bieži redzēju nāvi savos sapņos, bet es neesmu miris. Es biju labāks par saviem sapņiem, labāk nekā maniem murgiem. Bet, lai noskaidrotu ... man bija jāsaskaras ar viņiem visiem, un man bija jāiet cauri vissliktākajam, lai sevi pierādītu, ka esmu labākais. Tā ir mana realitāte. (William Bishop)

"Ace Combat: Assault Horizon" pilots varonis runājot par pašattīstību.

  • Varbūt jūs interesē: "Personīgā attīstība: 5 iemesli pašrefleksijai"

27. Stāvieties uz triljonu mirušo dvēseļu pelniem un vaicājiet spokiem, ja tas ir gods. Jūsu atbilde būs klusums. (Javik)

Nekas pēc nāves nenozīmē: kā jūs varat interpretēt Javika vārdus "Mass Effect 3".

28. Ir lietas, ko mēs aizmirstam ... Un ir lietas, ko mēs nekad nevaram aizmirst. Tas ir smieklīgi ... es nezinu, kas ir bēdīgāks. (Heather)

Vēl viens citāts, kas attiecas uz cilvēka prātu, šoreiz pieminējis "Silent Hill 3" varonis.

29. Labiem cilvēkiem ir labi nodomi. Mēs ne vienmēr galu galā darām labu. (Isaac Clarke)

Sāgas "Dead Space" varonis atspoguļo lēmumus un to sekas.

30. Tas, ka kāds ir atstājis, nenozīmē, ka viņš atstāja jūs (James McCloud)

Maršruts ne vienmēr ir sinonīms aizmirstam vārdam: Fox tēva McCloud vārdi "Star Fox 64".

31. Tas nav par pasaules maiņu. Tas ir par to, kā darīt visu iespējamo pirms šīs pasaules atstāšanas ... tāpat kā tas ir. Tas ir par cieņu pret citu gribu un ticību tavam. (Boss)

Filozofija dzīvē un mantojums Boss domas par "Metal Gear Solid III".

32. Slavenais pētnieks teica, ka diženums ir tas, ko mēs darām, nevis kas mēs esam. (Lara Croft)

Sāgas "Tomb Raider" pārstādē jaunais pētnieks šos vārdus izrunā uzsvērt, ka akti ir svarīgi.

33. Var tikai cerēt atstāt ilgstošu mantojumu. Bet ļoti bieži, mantojums, ko mēs atstājam ... nav tas, ko mēs sagaidām (Queen Myrrah)

Locust līderis "Gears of War 2" atspoguļo mantojumu.

34. Leģendas, pirmais konts, otrais klausās to un trešais atklāj to. (Cietā čūska)

Snake, definējot leģendu "Metal Gear Solid 2".

35. Ir ļoti izplatīta līnija starp drosmi un stulbumu. (Juggernaut)

Patiesība ir tāda, ka dažreiz var būt grūti tos diferencēt. Viens no "DOTA 2" atskaņojamiem rakstzīmēm.

36. Cerība ir tā, kas mūs padara spēcīgu. Tas ir iemesls, kāpēc mēs esam šeit. Tāpēc mēs cīnāmies, kad viss pārējais ir zaudēts. (Pandora)

Visā Kratos atriebībā viņš satiek Pandoru "3. kara Dievā" un runā par cerību.

37. Dzīve ir par noteikšanu. Rezultāts ir sekundārs. (Waka)

Amaterasu brauciena laikā "Okami", Waka runā par izvēli, kas tiek veikta dzīvē.

38. Pagātne ir kā mīkla, piemēram, šķelts spogulis. Kad jūs to pārveidojat, jūs sagriežat sevi un jūsu attēls nemainās ... un jūs arī mainīsiet. (Max Payne)

Sāgas "Max Payne" varonis savā otrajā maksājumā domā par to, kas viņam ir pagātnē.

39. Pat tumsā mēs nevaram atteikties no lietām, kas padara mūs cilvēkus. (Khan)

Post-apokaliptiskā pasaulē, piemēram, "Metro 2033", cilvēki joprojām ir vienādi.

40. Noslēgums nav svarīgāks par jebkuru brīdi, kas mūs atveda uz viņu. (Dr Rosalene)

Daudzos gadījumos mēs koncentrējamies uz rezultātu, nevis uz progresu, kas noved pie tā, saskaņā ar "Mēness" varoņa teikto..

41. Ļaunums ir ļauns. Neliels, vecāks, vidēji apmatots ... nav nekādas atšķirības. Grāds ir patvaļīgs. Definīcija ir neskaidra. Ja man ir jāizvēlas viens no ļaunajiem un citiem, es nevēlos vispār izvēlēties. (Geralt)

Slavenā sāga "The Witcher" varonis ir skaidrs par to, kas ir ļauns.

42. Zināšanas ir bezjēdzīgas, ja tās netiek izmantotas. (Steward Gixx)

Nekas vairāk, lai komentētu šo citātu no "Guild Wars 2" rakstura.

44. Pat vissliktākie basteri zina, ka jums ir jārisina sievietes. (Mr Torgue)

"Borderlands 2" savvaļas pasaulē mēs atrodam visu veidu frāzes, dažas ar vairāk jēgu nekā citas. Tas ir viens no tiem, kam ir tiešāka interpretācija.

45. Svarīgāk ir apgūt turētās kartes, nevis sūdzēties par tiem, kurus jau ir izturējuši pretinieki. (Aza)

Viens no augstās Teselia komandas locekļiem Pokemon melnbaltā sniedziet šo lielisko padomu.

46. ​​Nevēlaties, lai tas būtu vieglāks, es vēlos, lai jūs būtu labāk. (Zoilo)

Viens no pilsētas kaimiņiem "Dzīvnieku šķērsošanā" mudina mūs uzlabot.

47. Kad cilvēks saskaras ar nāvi, neiespējamais ir tikai neliels šķērslis. (Prince)

Sāgas "Persijas princis" varonis, runājot par lēmumu robežām.

48. Daži koki zied, citi mirst. Daži liellopi aug spēcīgi, citi - vilki. Daži vīri ir dzimuši bagāti un muļķīgi, lai izbaudītu savu dzīvi. Nekas nav godīgs. (John Martson)

Pārdomu, ko var dzirdēt spēlētāja "Red Dead Redemption" spēlē.

49. Katrā meli satur patiesību, un visa patiesība satur melu (Shu)

Viena no rakstzīmēm, ko mēs varam pieņemt darbā „Suikoden 2”, atstāj šo filozofisko frāzi.

50. Ir bīstami iet tur vien! Ņemiet to. (Wise)

Neaizmirstama frāze no "Zelda leģendas", labāk pazīstams ar savu angļu valodas versiju "Tas ir bīstami vienatnē! Veikt šo ".