10 spēles diviem cilvēkiem (jautri un ļoti interesanti)
Tuvojas labs laiks un ar to vēlme pavadīt laiku prom no mājām, vai nu pludmalē, kalnā, parkā vai jebkurā pilsētas terasē. Tomēr dažreiz tas notiek, kad pēc uzturēšanās pie mūsu partnera vai jebkura cita drauga, mums nav idejas, kā ieguldīt savu laiku.
Lai to novērstu Zemāk mēs piedāvājam daudz āra spēļu. Visā rakstā mēs varam atrast visu veidu spēles un aktivitātes, ar kurām pavadīt laiku ar citu personu.
- Saistīts raksts: "45 jautri jautājumi, ar kuriem pārsteigt kādu"
10 spēles diviem cilvēkiem
Šajā sarakstā ir minētas un izskaidrotas 10 spēles diviem spēlētājiem. Starp tiem mēs atrodam gan spēles, kurām būs nepieciešama kāršu kaste, gan domino, kā arī citas, kurās mums būs jāizmanto tikai mūsu iztēle.
1. Rummy
Rummy ir kāršu spēle, kurā mūsu mērķis ir pēc iespējas ātrāk likvidēt visas mūsu rokas kartes. Mums būs nepieciešama standarta 52 kāršu klāja, ko mēs varam iegādāties jebkurā veikalā, kas specializējas galda spēlē.
Mēs katram spēlētājam izplata 7 līdz 10 kartes, un pēc izplatīšanas mēs izvietojam nākamo, uz augšu, ar šo karti mēs sākam kaudzi izmestas kartes. Pārējās kartes tiek novietotas uz leju. Spēlētāji cenšas novērst pretinieka kārtis trīs dažādos veidos: apvienot, aizdegties un izmest.
- Apvienot: paņemiet trīs vai vairākas kārtis no savas puses un novietojiet tās uz augšu centrā. Jūs varat apvienot tās burtus, kas iet pa kārtām vai kāpnēm (5,6,7) vai grupās (8,8,8).
- Atvainojiet: pievienojiet vēstuli vai vēstules no savas puses, lai apvienotos savam vai jūsu pretiniekam.
- Izmest: var izdarīt tikai pēc katras maiņas beigām, atlikušās kārtis ievietojot izmetumā.
Katrā rokā spēlētājam ir iespēja ņemt karti no izmešanas kaudzes vai no kārtas uz leju. Turklāt, ja klibs varēs izlemt, vai tas ir noderīgs vai nē. Ja tas nedarbojas, tas ir jāatstāj uz leju un jānogādā pretinieks.
Spēle turpinās līdz brīdim, kad viens no diviem beidzas ar kartēm un uzvar spēli.
2. Slota
Slota ir vēl viena kāršu spēle, kurā uzvar 15 spēlētāji pirms pretinieka.
Lai to izdarītu, katrai no tām tiek izsniegtas 3 kārtis, un pēc tam uz galda tiek novietotas 4 kartes. Katram ir atšķirīga vērtība, tāpēc burti ar numuru pievieno savu vērtību, bet pārējie pievieno šādus punktus:
- Džeks: 8 punkti
- Zirgs: 9 punkti
- Karalis10 punkti
Turklāt šis spēlētājs, kuram ir karte ar numuru 7, var pievienot vēl vienu punktu. Katrā kārtā spēlētājs var izmantot tikai vienu karti no savas rokas, tādējādi turot divas kārtis nākamajam un vienu nākamo, līdz beidzas kārtis.
Kad beidzas kārtis, katram spēlētājam tiek izdalītas vēl trīs, un tā tālāk, līdz klājs ir pabeigts.
Līdztekus ar roku izmantotajai kartei karte tiek izvēlēta no centra vai kartēm, kurām vēlams pievienot 15, un tiek novietotas uz leju pāļu priekšā spēlētājam, jo tās tiks izmantotas vēlāk, lai veiktu skaitļus..
Pēdējā rokā spēlētājam ir jāizņem kartes, kas paliek uz galda (ja tās ir palikušas).
Visbeidzot, spēlētāji rēķinās "slotas" (grupas ar 15 punktiem), ko katrs spēlētājs ir izdarījis. Ikviens, kam ir visvairāk slotas, būs spēles uzvarētājs.
3. Domino diviem
Tas ir variants diviem domino spēlei. Spēles pamatmērķi ir vienādi (beidzas mikroshēmas), bet tas attīstās citādi. Katram spēlētājam ir sešas mikroshēmas, kas novietotas uz leju un vispirms iemetīs vienu ar divām sešām vai, ja tas nav, dubultā lieluma. Tas liks mikroshēma, kas atbilst tabulā esošajiem mikroshēmas punktiem; ja jums nav neviena, jūs varat nozagt no kaudzes, līdz jūs saņemsiet tādu, kas precējas.
Spēle beidzas, kad viens no diviem spēlētājiem ir novietojis visas savas mikroshēmas uz galda vai ja neviena no šīm divām spēlēm nevar mest.
4. Saistīt vārdus
Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešama tikai iztēle. Tajā spēlētājam ir jāizvēlas vārds nejauši un verbāli. Pēc tam otram spēlētājam garīgi jāmeklē vārds, kas sākas ar to pašu zilbi, kas beidzas ar iepriekšējo.
Tas radīs maksimālu laiku, lai domātu šo vārdu un zaudētu to, kurš visu šo laiku patērē, neizsakot pareizu vārdu.
5. Pievienojiet dziesmas
Tā ir spēle, kas ir iepriekšējā spēles variants izmantojot dziesmas, nevis tikai vārdus. Vienam no spēlētājiem ir jāpiedalās pirmās dziesmas fragments, kas nāk pie viņa galvas, un nākamajam ir jāpiedalās citam, kura pirmais vārds atbilst pēdējam no iepriekšējiem..
Tādā pašā veidā ir noteikts laiks domāt un zaudē to, kas pārsniedz šo laiku.
6. Divi meli, patiesība
Šajā sarunu spēlē tā arī palīdz labāk iepazīt otru personu. Tajā viens no spēlētājiem sniegs trīs paziņojumus, bet tikai vienam no tiem jābūt patiesam. Otram spēlētājam ir jānovērtē, kas ir īstais, un tad otram spēlētājam būs jāapraksta paziņojumi.
Jūs varat izveidot virkni "roku", lai uzvarētu, un kurš uzvarēs, uzvarēs spēli.
7. Veikt pulsu
Šī slavenā spēle sastāv no fiziskas konkurences starp diviem cilvēkiem. Katrā no spēlētājiem, kas atrodas galda malā, abiem ir jāatbalsta roka un stingri jāaplūko konkurenta rokas.
Pēc tam, kad ir dots rīkojums, kas dod ceļu uz sacensību sākumu, katram spēlētājam ir jāvirzās uz sāniem, nepārvietojot elkoņu, kas balstās uz galda. Tas ir uzvarētājs, kurš saņem pretinieka roku pieskarties svaram.
8. Ko jūs vēlaties?
Šajā sarunu spēlē nav uzvarētāju, kas ir vairāk nekā tas, kurš izdodas izstrādāt oriģinālākos jautājumus. Tajā katram spēlētājam ir jāatspoguļo divas radikāli atšķirīgas situācijas, kurām ir līdzīgs svars vai nozīme.
Spēles atslēga ir noskaidrot, cik lielā mērā tēmas aizved mūs un pat jautājumu toni. Daži piemēri ir:
- Ko jūs vēlaties: ceļot pa pasauli, bet nekad nevarat atgriezties savā valstī vai nekad neatstāt savu valsti?
- Vienmēr ziniet, kad cilvēks guļ jums vai ka neviens nekad nezina, kad tu meli?
- Uzvariet 10 000 eiro tieši tagad vai uzvariet 100 000 10 gadu laikā?
9. Ierakstiet ziņas
Šajā spēlē nav ne uzvarētāju, ne zaudētāju. Tajā vienam no dalībniekiem jādomā ar vairākiem vārdiem, ko viņš vēlas nosūtīt otram spēlētājam. Pēc tam otrs dalībnieks atrodas pretī otrai.
Pēc tam otrā spēlētāja aizmugurē jums ir jāraksta vēstule vai vārda burts ar burtu, kurš var tikai uzminēt ziņojumu, kad tas ir pabeigts.
10. Izgudrot stāstus
Šajā pēdējā spēlē dalībniekiem būs jāievēro cilvēki un situācijas, kas viņiem ir apkārt. Katram spēlētājam ir jāizgudro stāsts, kas saistīts ar dažiem apkārtējiem cilvēkiem, izskaidrojot, ko viņi domā vai var notikt.
Lai gan tas uzvarēs to, kam piešķirts vislielākais oriģinālais stāsts, tam ir jābūt samērīgam ar realitāti.