Ko jūs darītu ieslodzītā dilemmā?

Ko jūs darītu ieslodzītā dilemmā? / Psiholoģija

Ieslodzītā dilemma ir būtiska spēļu teorijas problēma, Tas parāda, ka cilvēki var izvēlēties nesadarboties, pat ja šis lēmums ir pretrunā viņu interesēm. Šajā spēlē tiek analizēti divi ieslodzītie, kas ieslodzīti par pārkāpumu, kad viņiem tiek piedāvāta iespēja informēt savu partneri policijai.

Ja ieslodzītais sadarbojas ar policiju, viņš saņem cietuma pabalstus; šie pabalsti būs lielāki vai zemāki atkarībā no lēmuma, ko pieņem otrs ieslodzītais. Šajā spēlē tiek pieņemts, ka katrs ieslodzītais ir ieslodzīts atsevišķi, tādā veidā, ka viņi nevar sazināties savā starpā.

Šādā veidā, ieslodzītie nevar vienoties par saviem lēmumiem vai zināt, ko darīs otrs ieslodzītais. Tādējādi, lai uzminētu ar citu ieslodzīto pieņemto lēmumu, būs būtiska nozīme, paredzot paša lēmuma sekas.

"Vai var būt pārsteidzoši, ka cietums atgādina rūpnīcas, skolas, kazarmas, slimnīcas, kas visas atgādina cietumus?"

-Michel Foucault-

Iespējamie lēmumi pirms ieslodzītā dilemmas

Abiem ieslodzītajiem ir divas iespējas: nodot savu partneri vai nedot viņu prom. Tā ir spēles pamats un sākuma punkts.

Tādējādi, ņemot vērā abus lēmumus, kurus katrs ieslodzītais var izdarīt, ir noteiktas četras iespējas to var sniegt atkarībā no abu ieslodzīto lēmumiem.

  • Neviens no ieslodzītajiem nenodod savu partneri. Tādā gadījumā katrs ieslodzītais cietumā saņems tikai divus gadus (-2, -2).
  • Tikai viens no ieslodzītajiem nodod savu partneri. Šajā gadījumā ieslodzītais, kurš nodod savu partneri, tiktu sodīts tikai uz vienu gadu cietumā, bet ieslodzītais, kurš neatklāj savu partneri, tiktu sodīts desmit (-10, -1 vai -1, -10).
  • Abi ieslodzītie nodod savu partneri. Šajā gadījumā cietumsods par katru no viņiem būtu seši gadi (-6, -6).

Lēmumu ietekme

Ir nosacījums, ka mums jāņem vērā, ja mēs spēlēsim šo spēli, un tas ir katrs ieslodzītais gribēs viņu vislabāk, neatkarīgi no tā, kas notiek ar jūsu noguruma partneri.

No pirmā acu uzmetiena, ja mēs nonākam vienā no diviem ieslodzītajiem, labākais lēmums būtu atklāt otru ieslodzīto, jo visos gadījumos teikumi būtu zemāki.

Ievērojot šāda veida loģiku, ir jāpieņem, ka otrs ieslodzītais domā par to un beidzas ar sevi. Šajā gadījumā, kā mēs abi esam savstarpēji cīnījušies, cietumsods katram no tiem būtu seši gadi. Ja, no otras puses, mēs abi būtu nolēmuši sadarboties un nepiešķirtu sevi, sods būtu bijis neliels, tikai divus gadus.

Nešsa līdzsvars

Situāciju, kas radusies ar šo spēli, sauc par "Nash līdzsvaru". Nosaukumu sniedz matemātiķis Jonh Forbes Nash, plašai sabiedrībai pazīstama filma, kas piešķir savu vārdu šim emuāram: "brīnišķīgs prāts".

Šajā "Nashas līdzsvara" situācijā katrs spēlētājs neko nesaņem, ja viņš pārveido savu stratēģiju, kamēr citi spēlētāji nemaina savu. Tāpēc individuālā lēmuma maiņa nozīmē apstākļu pasliktināšanos. Tātad, Katrs spēlētājs izpilda labāko kustību, ko var dot citu spēlētāju kustības.

Ja nevarēs koordinēt lēmumus ar citiem dalībniekiem, labākais lēmums, ko var pieņemt, būs tas, kas ļauj vairāk priekšrocību individuāli, lai gan šis lēmums nebūs labākais spēlētāju kopumam.

Spēles varianti

Ieslodzītā dilemmai ir arī dažādi varianti kurā var piedalīties vairāk spēlētāju. Daži no tiem ir šādi:

1. Akmens, papīrs vai šķēres

Šī spēle, iespējams, vislabāk pazīstama ar savu populāro lietojumu, pieņemot lēmumus par preferencēm. Lai gan šī spēle nav ieslodzītā dilemmas variants, tā uzrāda „Naša līdzsvaru” tā kā katrai izvēlētajai opcijai ir viena trešdaļa iespēju, un tas ir uzvarētājs vai zaudējums būs atkarīgs no otras puses.

2. Uzticēšanās spēle

Tā ir secīga spēle, kurā spēlētājs vispirms izlemj savu uzticības līmeni otrajam spēlētājam. Jo lielāka ir uzticība, jo lielāks ir maksājums, kas tiek radīts otrajam spēlētājam, kam pēc tam jāizlemj, vai uzticība atbilst lēmumam, kas abpusēji ir izdevīgs.

3. Draugs vai ienaidnieks

Šajā spēlē sacenšas trīs cilvēku pāri. Kad katrs pāris tiek likvidēts, viņi spēlē ieslodzītā dilemmu, lai noteiktu, kā viņu laimesti tiek dalīti. Ja abi sadarbojas ("draugs"), viņiem ir 50% labumu. Sadarbojoties un citiem defektiem ("ienaidnieks"), defektors ņem visu peļņu un sadarbības partneri nav. Un, ja abi tuksneši, neviens neuzņem neko.

Ieslodzītā dilemmas piemērošana

Ieslodzītā dilemma ir vienkārša spēle, kas ļāva pētniekiem labāk izprast, kā mēs pieņemam lēmumus. Lai gan mēs domājam, ka loģiski lēmumi, kā šajā gadījumā informēt otru ieslodzīto, ka viņi dos mums vairāk labumu, ir pareizie un kāpēc cilvēki parasti izvēlas, citi lēmumi, kas nav tik loģiski, lai to neatklātu, var dot mums vairāk priekšrocību , ņemot vērā, ka citi cilvēki neizvēlas loģiskus lēmumus.

Ikdienas dzīvē pieņemtie lēmumi nav tik vienkārši un atkarīgi no vairākiem faktoriem, Tādējādi lēmumi, kurus mēs pieņemam, parasti nešķiet loģiski no pirmā acu uzmetiena. Lai atrastu tās loģiku, ir nepieciešams dziļāk iesaistīties šajā faktoru un apziņu sērijā, kas liek mums izvēlēties šos lēmumus, kaitējot citiem loģiskākiem..

Kad mēs esam mūsu ciešanas ieslodzītie Dažreiz mēs jūtamies iesprostoti ar neredzamu ķēdi, kas mūs imobilizē, līdz mēs kļūstam par ieslodzītajiem: sāpēm Kā tikt galā ar šo kopējo realitāti? Lasīt vairāk "