Atkarība no tiešsaistes derību definīcijas un cēloņiem

Atkarība no tiešsaistes derību definīcijas un cēloņiem / Psiholoģija

Atkarība no tiešsaistes derībām tagad ir realitāte. Kopš 2011. gada Likuma par azartspēlēm stāšanās spēkā tiešsaistes spēlētāju skaits ir palielinājies. Tā rezultātā cilvēku ar azartspēļu problēmām pieaugums kļūst satraucošs.

Tikai 1977.gadā spēle Spānijā tika legalizēta. No šī datuma, ir parādījušās dažādas un pievilcīgas azartspēļu metodes un derības: arkādes mašīnas, bingos, kazino, baseini, kuponi utt. Jaunākās ir interneta azartspēles, un tās izmanto tik daudz spēku, ka jau ir liels skaits cilvēku, kas viņiem ir izpostīti.

DSM (Garīgo traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmata) patoloģiskais spēlētājs tiek definēts kā indivīds, ko raksturo hroniska un progresīva nespēja pretoties impulsam piedalīties azartspēlēs vai derībās, un šī darbība apdraud ģimenes, personas un profesionālos mērķus ”. Līdz pat šai dienai veselības aprūpes speciālisti patoloģisku azartspēļu uzskata par atkarību.

Šajā rakstā mēs pievērsīsimies atkarībai no tiešsaistes azartspēlēm. Termins tiešsaistes likmes attiecas uz visiem azartspēļu veidiem, kas ietver naudas derību kādā no nejaušiem notikumiem, un tas tiek darīts, izmantojot internetu, vai nu no datora, mobilā tālruņa vai jebkuras citas ierīces ar piekļuvi tīklam.

Kā sākās atkarība no tiešsaistes azartspēlēm?

Pēdējo 10 gadu laikā azartspēles internetā ir ievērojami pieaugušas un pašlaik veido aptuveni 8% no pasaules azartspēļu tirgus. Spānijā tiešsaistes spēļu operatori ir palielinājušies tikai dažu gadu laikā: pokers, bingo, kazino spēles, derības un konkursi. Paredzams, ka turpmākajos gados nozare pieaugs par aptuveni 10%.

Bet katrai monētai ir divas puses. Pieaugot spēlētājiem, arī satraucoši ir palielinājies to cilvēku skaits, kuriem ir problēmas ar atkarību no spēles. Laika gaitā ir redzams, ka daudzās planētas vietās tiek izpildītas sliktākās ekspertu prognozes, kas norādīja, ka tiešsaistes azartspēļu legalizācija izraisīs patoloģisko azartspēļu indeksus..

Neskatoties uz mazo laiku, kas pagājis kopš Likuma par azartspēlēm stāšanās spēkā mūsu valstī, ir vairākas asociācijas un vienības, kas brīdina par to, ka tiešsaistes azartspēļu atkarība ir palielinājusies.

Spēļu modalitātes maiņa ir radījusi arī patoloģiskā spēlētāja profila izmaiņas. Pirms kāda laika dominēja vīrieša vecums no 30 līdz 40 gadiem, kura mērķis bija nopelnīt naudu vai atgūt zaudēto. Tomēr, šobrīd tie ir jaunieši vecumā no 15 līdz 35 gadiem, daudzi no viņiem ir studenti vai universitātes absolventi, kas spēlē vairāk un vairāk stundu.

Kādi mainīgie lielumi ietekmē atkarību no tiešsaistes azartspēlēm?

Kopumā, ir pierādīts, ka tiešsaistes spēles ir aizraujošākas nekā viena un tā paša veida spēles tiešajā režīmā. Tas galvenokārt ir saistīts ar strukturālajiem mainīgajiem lielumiem (pašu spēļu darbību) un vides mainīgajiem lielumiem (apstākļiem, kādos tie ir iesniegti).

Attiecībā uz strukturālie mainīgie, Daži no svarīgākajiem ir:

  • Atlīdzības tūlītēja darbība: svarīgs ir ātrums, ar kādu mēs zinām, vai balva ir uzvarēta vai nē. Likmei ātri seko rezultāts, kas ir viens no galvenajiem mainīgajiem, kas ietekmē uzvedības atkārtošanos.
  • Derību ātrums: ātrums tiek iegūts ne tikai apbalvojumā, bet nākamo likmi var izdarīt nekavējoties.
  • Liela varbūtība uzvarēt: Kopumā balvu daudzums tiešsaistes spēlēs ir augstāks nekā tiešajā režīmā. Lai gan tas vienmēr ir zemāks par savākto (ļoti svarīgs).
  • Eksperta aizspriedumi: daudzās tiešsaistes spēlēs tiek radīts iespaids, ka pastāv stratēģijas, kas ļauj jums uzvarēt, ka ir mazāk iespēju nekā patiesībā. Eksperta neobjektivitāte dod priekšroku risku uzņemšanai pirms pārpratuma pārpratuma vai ilūzijas kontroles sajūtas uztveršanas.

Papildus spēles īpašībām apstākļi, kādos tas tiek veikts, var veicināt nepiemērotu spēles modeļu attīstību. Daži no vides mainīgie Svarīgāki ir šādi:

  • Intimitāte: spēle caur internetu ļauj veikt darbību izolētā, nekontrolētā un varbūt anonīmā veidā.
  • Komforts: tā tiek atskaņota patīkamā un drošā vidē. Mobilās ierīces ļauj spēlētājam izdarīt derību jebkurā vietā, jebkurā laikā un apstākļos.
  • Pieejamība: ir milzīgs spēļu piedāvājums, turklāt veids, kā spēlēt, ir vienkāršs un diezgan intuitīvs.

Kā mēs varam palīdzēt tiešsaistes azartspēļu atkarības jomā?

Ir diezgan bieži, ka tie, kurus ietekmē šāda veida atkarību izraisoša uzvedība, neatpazīst viņu problēmu vai lūdz palīdzību, kamēr nav noslīkuši parādi. Tomēr, ir pierādīts, ka darbojas psiholoģiskā ārstēšana. Kad šie pacienti ir ievietoti garīgās veselības aprūpes speciālista rokās, tas ir normāli, ja vairāk nekā 50% pārvar savu problēmu.

Ārstēšana, kas ir ieguvusi vislabākos rezultātus, ir kognitīvās uzvedības, vai nu kombinācijā ar farmakoloģisko ārstēšanu, vai ne.

Kas ir tiešsaistes azartspēļu traucējumi? Online spēļu traucējumu būtiska iezīme ir ilgstoša un atkārtota dalība datorspēlēs daudzas stundas. Tā rezultātā pakāpeniski zaudē kontroli pār spēli, toleranci un atcelšanas simptomiem. Lasīt vairāk "