Videospēles un reālā dzīve
Bērnībā es atceros, kad spēlēju videospēles. Ja kāds no jums spēlē vai joprojām spēlē, jūs sapratīsiet pārdomas, ko es vēlos šodien izvirzīt. Spēles veids ir līdzīgs katras personas personībai. Piemēram, ir tie, kas galu galā rezervē visu veidu ekstras, piemēram, dzīvības, spēkus, vairogus, naudu, punktus, kas ļaus jums iegūt ieroci vai piederumu, kas uzlabos spēles grūtības. Viņi to saglabās kā dārgumu, un viņi nevēlas to tērēt līdz vēlākai spēlei. No otras puses, citi nekavējoties iztērēs visus viņiem piederošos ekstras, jo viņi domā, ka vēlas labi izbaudīt spēli un izmantot visu, ko viņi pelna. Visbriesmīgākie cilvēki, kas visu galu galā saglabā, un citi - riskantāki, kas izmanto visu brīdī, kad ierodas.
TIEŠĀ TERMIŅŠ būtu IDEĀLS Daži cilvēki pārāk daudz domā par nākotni un glābj visu, ko viņi var, viņi nepārvietojas, viņi nepērk kaprīzas, tie rezervē pārmērīgi to, kas nāks. viņi bez atrunām var dzīvot dienā un izmantot visas dzīves minūtes, it kā tas būtu pēdējais. Neviens no maniem piemēriem nebūtu līdzsvarā. Es domāju, ka nav labi dzīvot dienā, nedomājot par nākotni, bet ne visu rezervēt, jo vienīgā dzīve, kas mums ir, ir tagadne un jums tas ir jābauda katras no tām.
Vidusposms būtu ideāls. PLĀNOŠANAS UN PAŠREIZĒJOŠANAS VEIDS Arī spēles veids var dot mums norādes par to, kā mūsu pašcieņa ir. Piemērs: visā spēlē ir palicis tikai viena dzīve, tāpēc mēs spēlējam ar bailēm, un bailes vienmēr padara lietas sarežģītas, tāpēc baidoties, viņi mūs nogalinās. Tā vietā mēs iedomājamies, ka mums ir bezgalīgas dzīves, kā mēs spēlējam bez bailēm, ar daudz vairāk lēmumu, protams, mēs spēsim daudz tālāk. Uzticības pārpalikums ir negatīvs, ir labi, ja ir drošība, bet, ja tas ir pārmērīgs, pārdomu un pārdomu spēja tiek zaudēta. Es to redzēju draugā, man bija slepena uzticība, ego bija ļoti augsta. Viņš pats sevi uzskatīja par videospēļu Dievu, bet viņš nekad nav nonācis ļoti tālu, viņš uzskatīja, ka viņš varēja nodot visus ekrānus, nepieliekot pūles un stratēģiju. Kā vienmēr, vidējais termiņš ir ideāls, Mums ir jāatsakās no mūsu bailēm, bet nevajag to arī ticēt, jo lietas ir jāiegūst ar centību.
KĀ MĒS MĒS NO EKRĀNU Ticība, kas bieži vien neļauj progresam gan dzīvē, gan videospēlēs ir domāt, ka tas pats, ko mēs darījām pirmajā ekrānā, iegūs labus rezultātus nākamajā progresīvākajā. Lai augtu kā cilvēki, mēs ne vienmēr varam pielietot tādas pašas stratēģijas, kā teikts neskaitāmos teikumos “Ja jūs vienmēr darāt to pašu, jūs nesaņemsiet atšķirīgus rezultātus”. Kad esat vienkāršā līmenī, ar nelielu piepūli jūs ejat no ekrāna, bet, kad lietas kļūst sarežģītas, mums ir jādomā par jauniem veidiem, kā darīt lietas. Arī reālajā dzīvē, kad esat klusā posmā, ar vienkāršiem uzdevumiem un aktivitātēm, jums nav problēmu, bet, kad jūsu dzīvē nāk sarežģītākas lietas un sarežģīti uzdevumi, jums ir jāpieliek lielākas pūles un jāpiešķir vairāk par sevi.
Jums būs jādara lietas, ko jūs iepriekš neesat darījušas, lai varētu virzīties uz priekšu katrā posmā. Tad būs divu veidu cilvēki, kuri, saņemot sarežģītu ekrānu, atsakās, jo viņi jau domā, ka viņi nevar nodot līmeni un atstāt spēli novietnē atvilktnē ... un tie, kas būs nemainīgi un domā, ka grūtības ir izaicinājums ka viņi vēlas par katru cenu pārvarēt turpiniet virzīties uz priekšu un augt.
Image pieklājīgi no Bruno Belcastro un Dunechaser